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Sony Interactive Entertainment ha presentado una solicitud de patente titulada "Sistema y método de procesamiento de audio", que describe una tecnología diseñada para convertir el audio del juego en representaciones visuales para jugadores sordos o con dificultades auditivas. Este sistema tiene como objetivo categorizar el propósito de sonidos específicos, como descripciones ambientales o advertencias de peligro, y traducirlos en iconos visuales, formas o texto onomatopéyico.
El sistema propuesto ajusta propiedades visuales como el brillo, el color y la transparencia en función del volumen y el carácter del audio. Además, la patente sugiere utilizar iluminación direccional, como luces LED alrededor de la pantalla o integradas en el panel táctil del mando DualSense, para indicar el origen espacial de los sonidos.
Una característica notable de esta tecnología es su posible compatibilidad con títulos antiguos. La patente indica que un sistema operativo o una aplicación de ayuda dedicada podría identificar y etiquetar archivos de sonido en juegos antiguos, permitiendo la generación de señales visuales sin necesidad de modificar el código original del juego.
Publicada el 22 de octubre, la solicitud sigue a una presentación en EE. UU. de mayo de 2023 y una presentación en el Reino Unido de junio de 2022. Aunque Sony ha buscado varias patentes de accesibilidad, incluida la asistencia de entrada de mando impulsada por IA, la compañía no ha confirmado si este sistema de audio a visual se implementará en futuros productos comerciales.


