Wichtige Informationen

Sony Interactive Entertainment hat eine Patentanmeldung mit dem Titel Audio Processing System and Method eingereicht, die eine Technologie beschreibt, welche darauf ausgelegt ist, In-Game-Audio für gehörlose oder schwerhörige Spieler in visuelle Darstellungen umzuwandeln. Dieses System zielt darauf ab, den Zweck spezifischer Geräusche, wie Umgebungsbeschreibungen oder Gefahrenwarnungen, zu kategorisieren und sie in visuelle Symbole, Formen oder lautmalerischen Text zu übersetzen.

Das vorgeschlagene System passt visuelle Eigenschaften wie Helligkeit, Farbe und Transparenz basierend auf der Lautstärke und dem Charakter des Audios an. Darüber hinaus schlägt das Patent die Nutzung von Richtungsbeleuchtung vor, wie etwa LEDs, die das Display umgeben oder in das Touchpad des DualSense-Controllers integriert sind, um den räumlichen Ursprung von Geräuschen anzuzeigen.

Ein bemerkenswertes Merkmal dieser Technologie ist ihre potenzielle Kompatibilität mit älteren Titeln. Das Patent deutet darauf hin, dass ein Betriebssystem oder eine dedizierte Hilfsanwendung Sounddateien in älteren Spielen identifizieren und markieren könnte, was die Erzeugung visueller Hinweise ermöglicht, ohne dass Änderungen am ursprünglichen Spielcode erforderlich sind.

Die am 22. Oktober veröffentlichte Anmeldung folgt auf eine US-Anmeldung vom Mai 2023 und eine britische Anmeldung vom Juni 2022. Obwohl Sony verschiedene Patente zur Barrierefreiheit verfolgt hat, einschließlich KI-gestützter Controller-Eingabeunterstützung, hat das Unternehmen nicht bestätigt, ob dieses Audio-zu-Visuell-System in zukünftigen kommerziellen Produkten implementiert wird.

Weitere Details findest du in der Originalquelle.