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Molleindustria hat ein Update für das erzählerische Open-World-Adventure Future? No Thanks! veröffentlicht, das alle durch künstliche Intelligenz generierten Sprachinhalte entfernt. Der Entwickler Paolo Pedercini bestätigte, dass diese Segmente durch menschliche Sprachaufnahmen ersetzt wurden, und merkte scherzhaft an, dass die Qualität des Spiels dadurch um etwa 0,001 % gesunken sei.

Das Spiel, das am 4. September erschien, erkundet eine ökosozialistische Utopie aus der Perspektive eines älteren Protagonisten. Nach der Veröffentlichung gab der Entwickler bekannt, dass er zwar kein 'Vibe Coding' verwendet habe, aber Tools wie ChatGPT und Claude für das Debugging und den Feinschliff nutzte. Pedercini wies darauf hin, dass Steam die Offenlegung von KI-gestütztem Coding nicht vorschreibt, und deutete an, dass viele andere Indie-Entwickler solche Tools wahrscheinlich stillschweigend verwenden.

Nachdem er in den sozialen Medien aufgrund der Nutzung von KI mit erheblicher Kritik und Beleidigungen konfrontiert wurde, reagierte Pedercini auf den Gegenwind, indem er allen Käufern, die sich durch den Entwicklungsprozess betrogen fühlen, eine Rückerstattung anbot. Betroffene Spieler sind dazu eingeladen, den Entwickler per E-Mail mit ihren PayPal- oder Venmo-Kontodaten zu kontaktieren, um eine Rückzahlung zu erhalten.

Future? No Thanks! ist weiterhin für Windows und Mac über Steam und itch.io erhältlich. Der Titel erregte bereits während der Entwicklungsphase Aufmerksamkeit aufgrund von Verzögerungen durch den Überprüfungsprozess von Steam bezüglich niedrig aufgelöster Nacktheit.

Weitere Details findest du in der Originalquelle.