要点

PC版『Dead Space Remake』は、プレイヤーがゲームエリア間を移動する際に画面がフリーズするトラバーサルスタッターに長年悩まされてきました。 これらのパフォーマンスの問題は、プレイヤーが使用するハードウェア構成に関係なく発生していました。

ユーザーlukeman3000氏によって作成された「Ishimura Patch」というコミュニティMODは、これらの技術的な欠陥を修正することを目的としています。 テクスチャの読み込みを制限する以前の回避策とは異なり、このパッチはFrostbiteエンジンがGPUメモリを管理する方法を変更します。

このMODは、フレームごとに何百もの小さなリクエストを行う代わりに、より大きなGPUメモリブロックを事前に割り当てることで、以前発生していた同期オーバーヘッドを解消します。 さらに、このMODはテクスチャストリーミングを最適化し、全体的な安定性を向上させます。

Intel Core i7-14700KとNVIDIA GeForce RTX 4090を搭載したシステムでのテストでは、0.1%ロー(最低フレームレート)が176%向上しました。 開発者によると、フレームタイムのスパイクは106msから約13msに短縮され、ソースコードは現在GitHubで公開されています。

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