关键信息

以定义CRPG时代而闻名的工作室BioWare已正式关闭。 尽管近期面临困境以及在EA旗下的企业挑战,该开发商的历史影响力依然深远,影响了包括Larian、Obsidian和Owlcat在内的几代RPG设计师和工作室。

该工作室的遗产始于Infinity引擎和《博德之门》,它们确立了基础的RPG机制。 后来,Aurora引擎及其工具集为社区模组制作提供了二十多年的支持。

BioWare还开创了叙事系统,包括复杂的浪漫关系、阵营机制以及成为行业标准的重大玩家驱动选择。 BioWare成功地从CRPG转型为《质量效应》和《龙腾世纪:起源》等动作导向游戏,后者在2009年发布后不久就售出了320万份。

然而,后来的项目面临了批评;评论家将2024年的《The Veilguard》描述为“彻头彻尾的垃圾”,理由是战斗重复且叙事结构拙劣。 尽管面临包括强制更换引擎和极端加班在内的内部压力,BioWare仍坚持在其作品中进行酷儿表达。 虽然工作室的关闭标志着其辉煌历程的悲伤终结,但其影响力将通过明年即将推出的《Exodus》和《The Expanse: Osiris Reborn》等项目继续存在。

更多详细内容请参阅原文。