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BioWare, un estudio celebrado por definir la era de los CRPG, ha cerrado oficialmente. A pesar de las recientes luchas y los desafíos corporativos bajo EA, el impacto histórico del desarrollador sigue siendo profundo, influyendo en generaciones de diseñadores de RPG y estudios como Larian, Obsidian y Owlcat.
El legado del estudio comenzó con el motor Infinity Engine y Baldur's Gate, que establecieron mecánicas fundamentales de RPG. Más tarde, el motor Aurora Engine y su conjunto de herramientas potenciaron el modding de la comunidad durante más de dos décadas.
BioWare también fue pionero en sistemas narrativos, incluyendo romances complejos, mecánicas de alineamiento y elecciones significativas impulsadas por el jugador que se convirtieron en estándares de la industria. BioWare hizo una transición exitosa de los CRPG a títulos orientados a la acción como Mass Effect y Dragon Age: Origins, que vendió 3.2 millones de copias poco después de su lanzamiento en 2009.
Sin embargo, proyectos posteriores enfrentaron críticas; el crítico describió a The Veilguard de 2024 como "basura absoluta" debido al combate repetitivo y a una construcción narrativa deficiente. A pesar de las presiones internas, incluidos los cambios forzados de motor y el crunch extremo, BioWare mantuvo un compromiso con la representación queer en sus títulos. Aunque el cierre del estudio marca un final triste para su histórica trayectoria, su influencia persiste a través de próximos proyectos como Exodus y The Expanse: Osiris Reborn, ambos llegando el próximo año.


