핵심 정보

마이크로소프트는 PC 게임 실행을 지연시키는 긴 셰이더 컴파일 과정을 완화하기 위해 설계된 기술인 고급 셰이더 전달(Advanced Shader Delivery, ASD)을 도입했습니다. 이 작업을 클라우드로 이전함으로써 셰이더는 마이크로소프트 서버에서 준비되어 게임과 함께 다운로드되며, CPU 집약적인 수 분간의 대기 시간을 단 몇 초 만에 끝나는 과정으로 대체하는 것을 목표로 합니다.

엔비디아는 10월 21일 드라이버 버전 621.01을 통해 ASD에 대한 지원을 공식적으로 추가했습니다. 이 기능을 사용하려면 사용자는 Windows 11 버전 24H2 이상을 실행하고, 필수 엔비디아 드라이버를 사용하며, PC용 Xbox 앱을 통해 게임에 액세스해야 합니다.

현재 이 기술은 '콜 오브 듀티: 모던 워페어 4' 및 '기어스 오브 워: E-Day'와 같은 특정 타이틀로 제한되어 있습니다. 디지털 파운드리는 ASD가 초기 시작 지연을 줄여주지만, 새로운 게임 환경을 로딩할 때 발생하는 성능 끊김 현상 등 모든 문제를 해결하지는 못한다고 지적합니다.

또한, 이 기술은 현재 마이크로소프트 스토어와 Xbox 앱으로 제한되어 있으며, 스팀 및 에픽게임즈 스토어에 대한 통합은 아직 대기 중입니다. 개발자가 자신의 타이틀에 ASD를 수동으로 통합해야 하므로 광범위한 채택은 여전히 과제로 남아 있습니다. 이 기능은 2025년 ROG XBOX Ally에서 처음 선보인 이후 AMD 라데온 및 현재 엔비디아 RTX 하드웨어까지 확장되었지만, 마이크로소프트는 결국 더 많은 PC 라이브러리를 커버하기 위해 인텔 및 퀄컴 시스템에 대한 호환성을 제공하기 위해 계속 노력하고 있습니다.

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