핵심 정보
반지의 제왕 온라인의 모르도르 확장팩은 절대반지가 파괴된 이후에 출시되어 게임의 중요한 전환점이 되었습니다. 이 확장팩은 프로도와 샘을 따라가는 대신, 그 이후의 상황에 초점을 맞추어 플레이어들이 선봉대를 조직하고 권력 공백 상태에서 사우론의 부관들에 맞서도록 했습니다. 이러한 서사적 변화로 인해 개발진은 6개의 새로운 지역에 걸쳐 10개의 챕터로 구성된 '모르도르의 흑서' 이야기를 만들어야 했습니다.
시스템적으로는 장비 분해 시스템이 도입되어 플레이어들이 모트와 엠버를 얻을 수 있게 되었습니다. 하지만 다른 추가 요소들은 성공적이지 못했습니다. 충성도 시스템은 복잡하고 까다로운 평판 메커니즘이라는 비판을 받았으며, 빛 강화 장비가 필요한 디버프를 적용하는 그림자 시스템은 이전의 광휘 시스템과 비교되며 널리 비판받았습니다.
확장팩을 검토하면서 저자는 플레이어들이 대체로 부정적인 견해를 가지고 있었다고 언급합니다. 지역들은 억압적인 것으로 묘사되었으며, 업적에 대한 LOTRO 포인트나 미덕이 부족하여 무의미하게 느껴졌습니다. 또한 과도한 몬스터 밀도는 탐험을 지루한 반복 작업으로 만들었고, 초기에는 마구간지기가 부족하여 이동이 번거로웠습니다.
이러한 비판에도 불구하고 확장팩에 장점이 전혀 없었던 것은 아닙니다. 개발진은 결국 몬스터 밀도를 낮추고 마구간지기를 추가하여 경험을 개선했습니다. 시각적으로 거미 지역이나 붉은 늪지와 같은 곳들은 반가운 다양성을 제공했지만, 이 확장팩은 여전히 게임 내 라인업 중 낮은 순위에 머물러 있습니다.


