要点

『ロード・オブ・ザ・リング オンライン』のモルドール拡張パックは、一つの指輪が破壊された後に登場したことで、ゲームにとって極めて重要な瞬間となりました。この拡張パックはフロドやサムを追うのではなく、その余波に焦点を当て、プレイヤーに先遣隊を組織させ、権力の空白の中でサウロンの副官たちに対抗する任務を与えました。この物語の転換により、開発者は6つの新しいゾーンにまたがる10章構成のストーリーライン「モルドールの黒い本」を作成する必要がありました。

メカニズム面では、装備の分解システムが導入され、プレイヤーはモートやエンバーを獲得できるようになりました。しかし、その他の追加要素はあまり成功しませんでした。忠誠システムは煩雑で扱いにくい評判メカニズムとして批判され、光の加護を受けた装備を必要とするデバフを適用するシャドウシステムは、以前のラディアンスシステムと比較されて広く嫌われました。

この拡張パックを振り返り、著者はプレイヤーが概して否定的な見解を持っていたと指摘しています。各ゾーンは圧迫感があると評され、功績に対するLOTROポイントや美徳が得られないため、無意味に感じられました。さらに、過剰な敵の密度が探索を単調な作業に変えてしまい、当初は馬屋番が少なかったため移動が面倒でした。

こうした批判にもかかわらず、この拡張パックに全く価値がなかったわけではありません。開発者は最終的に敵の密度を調整し、馬屋番を追加して体験を改善しました。視覚的には、クモのゾーンや赤い湿地のようなエリアが歓迎すべき多様性をもたらしましたが、この拡張パックは依然としてゲームのラインナップの中で低い評価にとどまっています。

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