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2026年10月21日,艺电(EA)宣布关闭BioWare。 行业分析师认为,这一决定源于EA被包括沙特阿拉伯主权财富基金、银湖资本和Affinity Partners在内的投资者集团收购后所背负的巨额债务负担。
此次收购导致了约180亿美元的债务,每年需要支付18亿美元的利息。 分析师Joost Van Dreunen指出,在EA削减成本和改善财务业绩的新战略下,维持一个拥有50名员工且从事长期项目的工作室已变得不可持续。
Ampere Analysis的Piers Harding-Rolls将此次关闭归因于近期游戏作品的商业表现不佳。 具体而言,《质量效应:仙女座》、《圣歌》和《龙腾世纪:影障守护者》未能达到销售预期,随着EA优先考虑利润更高的投资,该工作室成为了整合的目标。
尽管加拿大政治家Avi Lewis提议通过政府支持的员工收购来保持独立性,但此类计划并未实现。 EA已正式取消了下一个《质量效应》项目,结束了该工作室30年的历史。


