Wichtige Informationen
Am 21. Oktober 2026 gab Electronic Arts die Schließung von BioWare bekannt.
Branchenanalysten deuten darauf hin, dass diese Entscheidung auf eine massive Schuldenlast nach der Übernahme von EA durch eine Investorengruppe zurückzuführen ist, zu der der Staatsfonds von Saudi-Arabien, Silver Lake und Affinity Partners gehören. Die Übernahme führte zu Schulden in Höhe von etwa 18 Milliarden US-Dollar, was jährliche Zinszahlungen von 1,8 Milliarden US-Dollar erforderlich machte.
Der Analyst Joost Van Dreunen merkte an, dass die Aufrechterhaltung eines Studios mit 50 Mitarbeitern, die an langfristigen Projekten arbeiteten, unter der neuen Strategie von EA zur Kostensenkung und Verbesserung der finanziellen Leistung nicht mehr tragbar war. Piers Harding-Rolls von Ampere Analysis führt die Schließung auf die schlechte kommerzielle Leistung der jüngsten Titel zurück.
Insbesondere Mass Effect: Andromeda, Anthem und Dragon Age: The Veilguard konnten die Verkaufserwartungen nicht erfüllen, was das Studio zu einem Ziel für Konsolidierungen machte, da EA profitablere Investitionen priorisiert. Obwohl der kanadische Politiker Avi Lewis einen staatlich unterstützten Mitarbeiter-Buyout vorschlug, um die Unabhängigkeit zu bewahren, haben sich keine derartigen Pläne materialisiert. EA hat das nächste Mass-Effect-Projekt offiziell eingestellt und damit die 30-jährige Geschichte des Studios beendet.


