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Lanzado el 21 de mayo para PC con Windows, Zero Parades: For Dead Spies es el último RPG isométrico de ZA/UM. El juego sigue a Cascade, un espía caído en desgracia que regresa al lugar de un fracaso pasado. Los críticos señalan que su estructura refleja la de Mass Effect 2, centrándose en reclutar a una tripulación para una misión suicida de alto riesgo.

La jugabilidad se centra en reunir aliados, con una narrativa que enfatiza la dinámica de grupo y las historias personales. Los jugadores deben navegar por relaciones complejas, como la historia de Ramses, un antiguo miembro de la tripulación cuya vida fue arruinada por las acciones pasadas de Cascade. Estas interacciones se describen como más íntimas que las encontradas en el título anterior del estudio, Disco Elysium.

Mecánicamente, el juego gira en torno a misiones de lealtad, donde los jugadores deben reconciliar el hecho de que Cascade es a menudo una herramienta para intereses poderosos. A diferencia de Mass Effect 2, que permite asignaciones de equipo más grandes, Zero Parades limita el grupo de la misión final a tres miembros. Esta restricción obliga a los jugadores a gestionar los conflictos internos del grupo y a tomar decisiones éticas difíciles sobre a quién enviar a una muerte potencial.

Aunque el juego no es el cancelado Mass Effect: Universe, tiene éxito al explorar la ambigüedad moral dentro del género de espionaje. Las versiones para consola están previstas actualmente para noviembre, lo que ampliará el alcance de este título aclamado por la crítica.

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