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Zero Parades: For Dead Spies wurde am 21. Mai für Windows-PC veröffentlicht und ist das neueste isometrische Rollenspiel von ZA/UM. Das Spiel folgt Cascade, einem in Ungnade gefallenen Spion, der an den Ort eines früheren Scheiterns zurückkehrt.

Kritiker merken an, dass die Struktur an Mass Effect 2 erinnert und sich darauf konzentriert, eine Crew für eine riskante Himmelfahrtskommando-Mission zu rekrutieren. Das Gameplay konzentriert sich auf das Sammeln von Verbündeten, wobei die Erzählung die Dynamik des Ensembles und die persönlichen Geschichten betont. Die Spieler müssen komplexe Beziehungen steuern, wie zum Beispiel die Geschichte von Ramses, einem ehemaligen Crewmitglied, dessen Leben durch Cascades frühere Handlungen ruiniert wurde.

Diese Interaktionen werden als intimer beschrieben als die im vorherigen Titel des Studios, Disco Elysium. Mechanisch dreht sich das Spiel um Missionen im Loyalitätsstil, bei denen die Spieler damit zurechtkommen müssen, dass Cascade oft ein Werkzeug mächtiger Interessen ist. Im Gegensatz zu Mass Effect 2, das größere Teamzuweisungen ermöglicht, begrenzt Zero Parades die Gruppe für die finale Mission auf drei Mitglieder.

Diese Einschränkung zwingt die Spieler dazu, interne Gruppenkonflikte zu bewältigen und schwierige ethische Entscheidungen darüber zu treffen, wen sie in den potenziellen Tod schicken. Obwohl das Spiel nicht das eingestellte Mass Effect: Universe ist, gelingt es ihm, die moralische Zweideutigkeit innerhalb des Spionage-Genres zu erforschen. Konsolenversionen sind derzeit für November geplant, was die Reichweite dieses von der Kritik gefeierten Titels erweitert.

Weitere Details findest du in der Originalquelle.