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Paolo Pedercini, el desarrollador detrás de la sátira ecosocialista Future? No Thanks!, ha eliminado las líneas de voz generadas por IA de su juego.

Esta decisión sigue a una importante reacción negativa de la comunidad respecto al uso de tecnología generativa, la cual él mismo había descrito anteriormente como un proyecto tecnofascista y antihumano. Pedercini defendió originalmente la inclusión de estas líneas de voz como un elemento satírico, argumentando que el juego parodia la aplicación descuidada de la IA generativa. También reveló haber utilizado herramientas de IA para tareas de codificación menores, como la depuración y correcciones de sombreadores, afirmando que muchos desarrolladores utilizan dichas herramientas discretamente a pesar de sus posturas públicas en contra.

A pesar de su defensa, Pedercini reemplazó las líneas de voz de IA con grabaciones humanas producidas a principios de este año. Expresó su frustración con las críticas, señalando que cree que el juego es solo marginalmente peor sin los elementos de IA.

También ofreció reembolsos a los jugadores que se sientan traicionados por su uso inicial de la tecnología. Mirando hacia el futuro, Pedercini se ha comprometido a asegurar que su próximo proyecto sea completamente codificado a mano. Declaró que ha llegado a la conclusión de que la programación asistida por IA es perjudicial para su flujo de trabajo, marcando un cambio en su enfoque de desarrollo tras la controversia que rodea a su título actual.

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