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社区驱动的 OptiScaler 项目已成功修改 AMD FSR 4.1.2,使其能够在 Intel Arc 显卡上运行。 这一进展允许用户利用英特尔专有的 Xe Math Extensions (XMX) 核心进行超分辨率缩放,从而摆脱了以往对通常性能较差的 DP4a 回退路径的依赖。

此次修改专门针对 FSR 4.1.2 Lite 版本。 通过利用 XMX 硬件,该实现旨在缩小不同厂商超分辨率缩放技术之间的差距,确保玩家不再受限于其特定 GPU 硬件提供的原生功能集。

Reddit 用户 DarkerThanLpDark 在 Arc B580 GPU 上针对游戏《Clair Obscur: Expedition 33》进行的测试展示了令人期待的结果。 修改后的 FSR 4.1.2 Lite 实现了 0.59 毫秒的缩放时间,这与该游戏原生 XeSS 实现所记录的 0.58 毫秒几乎相同。

这一性能水平较 Arc 硬件上标准的基于 DP4a 的 FSR 实现有了显著提升。 据 Wccftech 和 VideoCardz 等媒体报道,该项目将继续致力于扩展超分辨率缩放和帧生成技术的跨品牌兼容性。

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