要点

Donedaという名のモッダーが、2014年にFromSoftwareから発売されたアクションRPG『Dark Souls 2』の初期開発段階で破棄された巨大なステージの残骸を発見しました。大きなコロシアムを含むこの広大なエリアは、『Elden Ring』に見られるアリーナよりも大きいと報告されています。

この発見は単なる戦闘アリーナにとどまらず、ゲームファイルには複雑な構造物のネットワークが含まれています。これには採掘ゾーン、謎の地下塔、地下墓地などが含まれます。これらの要素の一部は相互に関連しているように見えますが、他の要素はゲーム制作中に検討されたコンセプトの異なる反復を表している可能性があります。

地下塔は、一連の戦闘アリーナを収容していた可能性があるとして注目されています。未確認ではありますが、この破棄されたコンテンツの一部が、最終版のゲームに登場する「不死廟」に進化したのではないかという推測があります。コロシアムの本来の目的は依然として不明です。

これらの発見を調査するために、Donedaは『Elden Ring Nightreign』を使用してファイルをロードし、エリアを再構築しました。この発見は、リリース前にストーリー、グラフィック、環境に大きな変更が加えられたプロジェクトである『Dark Souls 2』の開発中にカットされた膨大な量のコンテンツを浮き彫りにしています。

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