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Rockstar Games联合创始人丹·豪瑟透露,《侠盗猎车手》(GTA)系列标志性的拼贴风格封面艺术,最初是为了应对2001年9月11日的恐怖袭击而直接产生的。 这种定义了该系列25年的设计,是在《侠盗猎车手3》的原版艺术作品因描绘了燃烧的建筑物而被认为不妥后,在压力下创作出来的。

新的视觉识别系统由斯蒂芬·布利斯在大约两天内开发完成。 豪瑟解释说,这种以碎片化方块和包含角色及车辆的小插图为特征的审美,是一种即兴的解决方案,旨在替换掉在纽约悲剧发生后可能被视为冒犯的图像。

这一变化发生在2001年10月22日《侠盗猎车手3》在PlayStation 2上发布的前几周。 虽然欧洲仍使用了最初的封面设计,但美国收到了新版本。

这种即兴布局的成功促使Rockstar将其作为后续作品的永久设计标准,包括《罪恶都市》、《圣安地列斯》、《GTA 4》、《GTA 5》以及即将推出的《GTA 6》。 除了封面艺术之外,9/11事件还促使Rockstar调整了《侠盗猎车手3》的内容。 这些修改包括删除了一个提及恐怖主义的任务,并更改了有关警车、对话和游戏整体氛围的具体细节。

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