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Bloober Team, el desarrollador detrás del remake de Silent Hill 2, ha expresado un firme compromiso de mantener los lanzamientos de juegos físicos durante el mayor tiempo posible. Esta postura se produce a pesar de la continua transición de la industria hacia la distribución exclusivamente digital y el plan reportado de Sony de cesar la fabricación de discos de juegos de PlayStation para enero de 2028.

Piotr Babieno, director ejecutivo del estudio, reconoció en una entrevista con GamesRadar que la distribución digital ofrece importantes ventajas económicas, incluidos menores costos y una mayor rentabilidad. Sin embargo, enfatizó que el formato físico proporciona una conexión emocional única entre el estudio y sus jugadores que no puede ser replicada solo a través de descargas digitales.

Tymon Smektala, director de la rama editorial del estudio, Broken Mirror Games, comparte esta perspectiva. Ambos ejecutivos se consideran coleccionistas que creen que las cajas físicas y los artículos relacionados son parte integral de la experiencia de juego, y esperan preservar esta tradición mientras las condiciones de la industria lo permitan.

El estudio lanzó con éxito el remake de Silent Hill 2 en 2024 con una edición física para PS5. Aunque actualmente están desarrollando un remake del Silent Hill original, sigue siendo incierto si este título llegará a las estanterías de las tiendas antes de la fecha límite de 2028 establecida por Sony.

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