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Tras el éxito en taquilla y crítica de la nueva película de Resident Evil dirigida por Zach Cregger, el desarrollador Julian Zamora ha comenzado a crear una adaptación original de survival horror. Este proyecto se está desarrollando en Godot y se sitúa dentro del mundo de la franquicia establecida de Capcom.

El juego utiliza gráficos 3D y ángulos de cámara fijos, una elección de diseño destinada a evocar el estilo de exploración de las primeras entregas de la serie. Zamora destacó una escena específica en la que el personaje Bryan, interpretado por Austin Abrams, navega por una tormenta de nieve mientras huye de un perro.

Respecto a la estética visual, Zamora señaló que, aunque actualmente carece de la técnica para replicar los fondos planos prerenderizados típicos de la era de PS1, el resultado se asemeja a Resident Evil Code: Veronica. Enfatizó que este proyecto sirve principalmente como una experiencia de aprendizaje personal para el desarrollo de juegos.

Sigue siendo incierto si el título se completará o se lanzará al público, ya que el autor lo está construyendo actualmente para sus propios fines. Las partes interesadas pueden ver el progreso del desarrollo a través de videos compartidos en la cuenta de Instagram de Zamora.

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