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Grand Theft Auto 6 tiene previsto su lanzamiento en las consolas PlayStation 5 y Xbox Series el 18 de noviembre. Aunque la futura Switch 2 está empezando a albergar importantes títulos multiplataforma, las expectativas de la industria sugieren que el último éxito de taquilla de Rockstar no estará entre ellos.

Jérémy Hartvick, antiguo diseñador de mundos abiertos en Rockstar, debatió recientemente sobre la viabilidad de una versión para Nintendo en el podcast Kiwitalk. Expresó su escepticismo respecto a la relevancia de tal lanzamiento, señalando que el público principal de GTA 6 probablemente ya tenga intención de comprar una consola PlayStation 5 o Xbox Series para jugar al título.

Hartvick argumentó además que los retos técnicos de portar el juego podrían dar lugar a una experiencia mediocre. Sugirió que los elevados costes de desarrollo necesarios para llevar el juego al hardware de Nintendo serían difíciles de justificar, especialmente cuando el grupo demográfico objetivo ya está cubierto por otras plataformas.

A pesar de estas preocupaciones, Hartvick reconoció que el concepto no es del todo absurdo. Aunque Nintendo trabaja actualmente para atraer a editores externos a Switch 2, el lanzamiento de GTA 6 sigue centrado firmemente en su estreno en consolas principales, con rumores de una posible versión para PC a principios de 2027.

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