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美国一项名为“赋予玩家权力法案”(The Power to the Players Act)的新立法提案,旨在重新定义有关数字视频游戏的消费者权利。该倡议由民主党众议员里奇·托雷斯(Ritchie Torres)提出,旨在确保用户拥有其数字购买产品的实际所有权,而非仅仅持有企业可以随时无预警撤销的临时许可。

该拟议法案将授权联邦贸易委员会(FTC)制定保护数字图书馆的法规。法案的核心内容旨在解决“停止扼杀游戏”(Stop Killing Games)运动所提出的担忧,特别是要求在线游戏必须包含离线模式,以便在官方服务器关闭后仍能继续游玩。

托雷斯议员认为,目前的行业惯例等同于伪装成销售的租赁行为。他强调了《NBA 2K25》的案例,该游戏在服务器停用后会失去包括单人内容在内的大部分模式。该立法旨在确保消费者在开发者停止支持后,仍保留游玩和转让其所购游戏的权利。

尽管该提案的未来尚不确定,但围绕数字所有权的辩论正在获得政治动力。“停止扼杀游戏”等倡导团体的努力,已成功将这些消费者权利问题推向了美国和欧洲讨论的前沿。

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