要点
Jonoは、Steamで96%の好評率を獲得している基本プレイ無料の2Dプラットフォーマーゲームです。 オリジナルの『Angry Birds』の元アーティストであるTuomas Erikoinen氏によって開発されたこのゲームは、何千人ものプレイヤーが1つの冒険を共有しながらも、一度に1人しかキャラクターを操作できないというユニークなメカニズムを特徴としています。 ゲームプレイには、障害物の回避、スパイクの飛び越え、ポータルの通過などが含まれます。
各プレイヤーにはキャラクターを操作するための1分間のターンが与えられます。 時間が経過すると、キュー内の次の人が前のプレイヤーが中断した場所から正確に引き継ぎ、共同の進行を続けます。 自分の番を待っている間、プレイヤーはライブゲームプレイを視聴したり、他のプレイヤーとチャットしたり、アドバイスを提供したりできます。
Erikoinen氏はRedditで、このゲームはユーザーを引きつける一方で、社会的な交流とユーモアが彼らをつなぎとめていると述べています。 コミュニティはすでに114,000回以上の死亡を記録しながらも、87,600以上のレベルを完了しました。 このプロジェクトは100万レベルの達成を目指しています。
より大きな挑戦を求めるプレイヤーのために、Meat Grinderモードではプレイヤーが作成したレベルが用意されています。 あるレベルでは、完了までに2,627回の死亡と約5時間の共同作業が必要でした。 約1ヶ月で開発されたこのゲームは、ピーター・モリニュー氏の社会実験『Curiosity』からインスピレーションを得ています。


