关键信息
开发商FancyRancy公布了PC端第一人称割草模拟游戏《18 Summers》,该游戏已上架Steam。游戏讲述了一位父亲在18年间打理后院的故事,叙事跨越了七个不同的夏天。每当玩家完成一次割草任务,时间就会流逝三年,反映出主角儿子的成长过程。
游戏玩法侧重于通过环境变化来观察时间的流逝,而非割草动作本身。随着儿子从蹒跚学步的幼儿成长为可以开车的年轻人,后院也在不断演变。游戏垫和水桌被沙坑、轮胎秋千,最终被火坑或高尔夫球杆所取代。玩家还可以发现数十种可收集物品,如奶嘴或旧玩具,这些物品会被记录在剪贴簿中。
该项目在Reddit上引起了广泛关注,用户对预告片表达了感性的反应。虽然一些玩家担心成长这一主题可能会带有忧郁色彩,但FancyRancy表示,游戏优先考虑的是怀旧感。作为三个孩子的父亲,开发者希望玩家在游玩后能感受到对家人的珍视,而不是感到沮丧。
这一概念源于开发者在自家割草时挪动孩子玩具的真实经历。目前《18 Summers》的发布日期尚未公布,感兴趣的玩家可以将该游戏加入Steam愿望单。


