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El desarrollador FancyRancy ha presentado 18 Summers, un simulador de corte de césped en primera persona para PC a través de Steam. El juego se centra en un padre que cuida su patio trasero a lo largo de 18 años, con una narrativa que se desarrolla a través de siete veranos distintos. Cada vez que el jugador completa una sesión de corte de césped, pasan tres años, lo que refleja el envejecimiento del hijo del protagonista.

La jugabilidad se centra en observar el paso del tiempo a través de los cambios en el entorno, más que en el acto de cortar el césped en sí. A medida que el hijo crece, pasando de ser un niño pequeño a un joven capaz de conducir, el patio trasero evoluciona. Las alfombras de juego y las mesas de agua son reemplazadas por areneros, columpios de neumáticos y, finalmente, fogatas o palos de golf. Los jugadores también pueden descubrir docenas de objetos coleccionables, como chupetes o juguetes viejos, que se registran en un álbum de recortes.

El proyecto ha ganado una atención significativa en Reddit, donde los usuarios han expresado reacciones emocionales al tráiler. Aunque algunos jugadores temen que el tema de crecer pueda ser melancólico, FancyRancy afirmó que el juego prioriza la nostalgia. El desarrollador, padre de tres hijos, tiene como objetivo que los jugadores se sientan alentados a valorar a sus propias familias en lugar de sentirse devastados.

El concepto surgió de la experiencia real del desarrollador al mover los juguetes de sus hijos mientras cortaba el césped de su propia casa. Actualmente, la fecha de lanzamiento de 18 Summers sigue sin anunciarse, aunque los jugadores interesados pueden añadir el título a sus listas de deseos de Steam.

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