Wichtige Informationen
Das Simulationsspiel Japanese Ramen Simulator, das am 9. Oktober 2026 in den Early Access auf Steam startete, ermöglicht es Spielern, die vielfältigen Abläufe eines Ramen-Ladens zu erleben.
Von der Beschaffung der Zutaten und der Bestandsverwaltung bis hin zum Kochen, Servieren und Reinigen fängt das Spiel die komplexe Realität des Betriebs eines Gastronomiebetriebs ein. Die Spielmechaniken betonen die logistischen Herausforderungen der Arbeit in einem Restaurant. Spieler müssen Lieferungen abwickeln, Lagerbestände organisieren und komplexe Bestellungen verwalten, deren Schwierigkeitsgrad mit dem Wachstum des Ladens zunimmt.
Das Spiel integriert Physik, was bedeutet, dass Zutaten verschüttet werden können, wenn sie unvorsichtig gehandhabt werden, und erfordert ständige Aufmerksamkeit für Aufgaben wie das Abwaschen von Geschirr und die Wartung der Ausrüstung. Der Koch-Entertainer Tetsuya Onishi lobt das Spiel für seinen Realismus und merkt an, dass es die verborgenen, arbeitsintensiven Aufgaben hinter den Kulissen genau darstellt.
Er hebt die Mechanik des Wasserservierens als besonders cleveres System hervor, das Spielern durch das Management der Wartezeiten der Kunden einen strategischen Vorteil verschafft und die Bedeutung der Kommunikation im realen Service widerspiegelt. Über das Management hinaus bietet das Spiel eine tiefgreifende Anpassung für Ramen-Rezepte und führt herausfordernde „Boss-Kunden“ mit spezifischen Anforderungen ein. Inspiriert von einem Mönchscharakter im Spiel zeigt Onishi, wie man eine Ramen im Shojin-Stil kreiert, die nur pflanzliche Zutaten verwendet und auf tierische Produkte sowie scharfe Gewürze verzichtet, um ein ausgewogenes, geschmackvolles Gericht zu erzielen.


