핵심 정보
마이크로소프트의 Xbox 사업부가 6년 중 5번째로 임원 보상과 연계된 특정 성과 지표를 달성하지 못했습니다. 10월 21일에 제출된 위임장 권유 신고서에 따르면, 회사는 2026 회계연도 Xbox 콘텐츠 및 서비스 매출 성장 목표를 4.3%로 설정했습니다.
그러나 해당 사업부는 오히려 6% 감소를 기록하며 보상 측정 지표에서 미달 성적을 거두었습니다. 성과 기준은 2020년 이후 크게 변화했습니다. 초기에는 게임 패스 구독자 수 증가에 초점을 맞췄으나 2021년과 2022년에 목표를 달성하지 못했습니다.
2023년부터는 콘텐츠 및 서비스 매출 성장으로 지표가 변경되었으며, 2023년과 2024년에도 목표 달성에 실패했습니다. 2025 회계연도는 14% 목표 대비 약 15%의 매출 성장을 기록하며 유일하게 성공한 해였습니다. 이러한 재정적 부진은 매출 감소와 1년간의 재정비 과정에서 발표된 3,200명의 감원 등 사업부가 직면한 더 광범위한 도전과 함께 발생했습니다.
사티아 나델라 CEO의 2026 회계연도 총 보상은 전년도 9,650만 달러에서 감소한 약 9,060만 달러를 기록했으나, 제출된 서류에서 이러한 감소를 Xbox 성과 미달과 직접적으로 연관 짓지는 않았습니다. 이러한 차질에도 불구하고 경영진은 사업부의 미래에 대해 장기적인 관점을 유지하고 있습니다. 아샤 샤르마 CEO는 사업 매각설을 명확히 부인하며, Xbox 사업의 지속적인 턴어라운드 노력이 결실을 보기까지는 한 회계연도 이상의 시간이 필요할 것이라고 시사했습니다.


