要点
マイクロソフトのXbox部門は、役員報酬に連動する特定の業績目標を6年間で5度達成できませんでした。 10月21日に提出された委任状勧誘書類によると、同社は2026年度のXboxコンテンツおよびサービス収益の成長目標を4.3%に設定していました。
しかし、同部門は収益減を記録し、報酬測定指標では6%の減少となりました。 業績基準は2020年以降大きく変化しています。 当初はGame Passの加入者数増加に焦点を当てていましたが、2021年と2022年に目標を達成できませんでした。
2023年には指標がコンテンツおよびサービス収益の成長へと移行し、2023年と2024年も未達となりました。 2025年度は14%の目標に対し約15%の収益成長を記録し、唯一の成功となりました。 この財務上の不足は、収益の減少や1年間にわたる再編の一環として発表された3,200人の人員削減など、同部門が直面しているより広範な課題と並行して発生しています。
サティア・ナデラCEOの2026年度の報酬総額は約9,060万ドルで、前年度の9,650万ドルから減少しましたが、提出書類ではこの減少をXboxの業績未達と直接結びつけてはいません。 こうした挫折にもかかわらず、経営陣は同部門の将来について長期的な視点を維持しています。 アーシャ・シャルマCEOは事業売却の噂を明確に否定し、Xbox事業の継続的な立て直しには1会計年度以上の期間が必要になる可能性が高いと示唆しました。


