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Die Xbox-Sparte von Microsoft hat zum fünften Mal in sechs Jahren ein spezifisches Leistungskriterium verfehlt, das an die Vergütung von Führungskräften gekoppelt ist. Laut einer am 21. Oktober eingereichten Stimmrechtsmitteilung hatte das Unternehmen für das Geschäftsjahr 2026 ein Wachstumsziel von 4,3 % für den Umsatz mit Xbox-Inhalten und -Diensten festgelegt.

Die Sparte verzeichnete jedoch einen Rückgang, wobei das Vergütungsmaß einen Einbruch von 6 % aufwies. Die Leistungskriterien haben sich seit 2020 erheblich weiterentwickelt. Ursprünglich konzentrierte sich das Ziel auf das Wachstum der Game Pass-Abonnenten, was 2021 und 2022 verfehlt wurde.

Im Jahr 2023 wurde die Kennzahl auf das Umsatzwachstum bei Inhalten und Diensten umgestellt, was zu Verfehlungen in den Jahren 2023 und 2024 führte. Das Geschäftsjahr 2025 markierte den einzigen Erfolg, bei dem der Umsatz gegenüber einem Ziel von 14 % um fast 15 % stieg. Dieser finanzielle Engpass tritt zusammen mit breiteren Herausforderungen für die Sparte auf, darunter sinkende Umsätze und die Ankündigung von 3.200 Entlassungen als Teil einer einjährigen Neuausrichtung.

Während die Gesamtvergütung von CEO Satya Nadella für das Geschäftsjahr 2026 etwa 90,6 Millionen US-Dollar erreichte, ein Rückgang gegenüber 96,5 Millionen US-Dollar im Vorjahr, führt die Einreichung diesen Rückgang nicht direkt auf das Verfehlen der Xbox-Leistungsziele zurück. Trotz dieser Rückschläge behält die Führung eine langfristige Perspektive hinsichtlich der Zukunft der Sparte bei. CEO Asha Sharma hat Gerüchte über einen Verkauf ausdrücklich dementiert und angedeutet, dass die laufenden Sanierungsbemühungen für das Xbox-Geschäft wahrscheinlich mehr als ein Geschäftsjahr benötigen werden, um Früchte zu tragen.

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