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Durante la transmisión de REDstreams del 21 de octubre, Paweł Sasko, director asociado del juego para la próxima secuela de Cyberpunk, anunció que aproximadamente la mitad del equipo de misiones actual en CD Projekt Red está compuesto por antiguos creadores de mods.
Sasko señaló que muchos de estos desarrolladores fueron reclutados de las comunidades que rodean a The Witcher 2 y The Witcher 3, destacando la relación duradera del estudio con los modders. El estudio considera que el modding es una puerta de entrada valiosa al desarrollo profesional de juegos.
Sasko explicó que crear mods permite a las personas aprender cómo funcionan los juegos, comprender sistemas complejos y obtener experiencia práctica relevante para roles como el diseño y la producción.
Junto con el lanzamiento de la actualización 2.5, el estudio está ampliando el soporte para mods a través de mod.io. Esta función permite la navegación e instalación de mods multiplataforma directamente a través del menú del juego en PC, Mac, PS5 y Xbox Series X|S, con planes para incluir a la Nintendo Switch 2.


