要点
BioWareの閉鎖を受け、元コミュニティ評議会メンバーのDantics氏が、キャンセルされた『Mass Effect』プロジェクトに関する詳細を共有しました。 未確認の情報ですが、このゲームはリーパー戦争から600年後を舞台とし、存亡をかけた侵略ではなく「銀河冷戦」に焦点を当てていたとされています。
このプロジェクトでは、人類主導の同盟、評議会種族、そして台頭するゲス超大国という3つの主要勢力に分かれた銀河で活動する、カスタマイズ可能なN7エージェントが登場する予定でした。 ゲームプレイは『ヒットマン』のようなミッションの自由度を提供することを目指しており、環境ハッキング、残忍な近接処刑、分隊のダイナミクスが組み込まれていました。
Dantics氏は、物語はオリジナル3部作の3つのエンディングすべてを歴史的遺産として位置づけることで、それらを統合するように構成されていたと主張しています。 著者は6世紀にわたって技術的な進化がほとんど見られないことに懐疑的な見方を示しつつも、デザインは新しいメカニズムと親しみやすさのバランスを取ることを目指していたと指摘しています。
リークされたコンセプト映像は好評でしたが、プロジェクトの将来は依然として暗いままです。 Electronic Artsがこのプロパティの売却に関心を示していないため、これらの詳細は、同スタジオによる本フランチャイズへの最後の開発努力を知る唯一の手がかりとなります。


