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Tras el cierre de BioWare, el exmiembro del consejo comunitario Dantics ha compartido detalles sobre un proyecto cancelado de Mass Effect. Estas afirmaciones, que siguen sin verificarse, sugieren que el juego estaba ambientado 600 años después de la Guerra de los Segadores, centrándose en una "Guerra Fría galáctica" en lugar de una invasión existencial.

El proyecto supuestamente presentaba a un agente N7 personalizable que operaba dentro de una galaxia dividida en tres grandes bloques de poder: una alianza liderada por humanos, las razas del Consejo y una superpotencia Geth emergente. La jugabilidad estaba diseñada para ofrecer libertad al estilo Hitman para las misiones, incorporando hackeo ambiental, brutales ejecuciones a corta distancia y dinámicas de escuadrón.

Dantics afirma que la narrativa estaba estructurada para acomodar los tres finales de la trilogía original posicionándolos como legado histórico. Aunque el autor expresa escepticismo con respecto a la falta de una evolución tecnológica significativa a lo largo de seis siglos, señala que el diseño tenía como objetivo equilibrar la familiaridad con nuevas mecánicas.

A pesar de la recepción positiva del metraje conceptual filtrado, el futuro del proyecto sigue siendo sombrío. Dado que Electronic Arts no muestra interés en deshacerse de la propiedad, estos detalles representan la única información conocida sobre los esfuerzos finales de desarrollo del estudio para la franquicia.

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