Wichtige Informationen

Nach der Schließung von BioWare hat das ehemalige Mitglied des Community-Rats, Dantics, Details zu einem eingestellten Mass-Effect-Projekt geteilt. Diese Behauptungen, die bisher unbestätigt sind, legen nahe, dass das Spiel 600 Jahre nach dem Reaper-Krieg angesiedelt war und sich eher auf einen "galaktischen Kalten Krieg" als auf eine existenzielle Invasion konzentrierte.

Das Projekt bot Berichten zufolge einen anpassbaren N7-Agenten, der in einer Galaxie operierte, die in drei große Machtblöcke unterteilt war: eine von Menschen geführte Allianz, die Völker des Rates und eine aufstrebende Geth-Supermacht. Das Gameplay war darauf ausgelegt, Freiheit im Stil von Hitman für Missionen zu bieten, wobei Umgebungs-Hacking, brutale Exekutionen aus nächster Nähe und Squad-Dynamiken integriert wurden.

Dantics behauptet, die Erzählung sei so strukturiert gewesen, dass sie alle drei Enden der ursprünglichen Trilogie berücksichtigte, indem sie diese als historisches Vermächtnis positionierte. Während der Autor Skepsis hinsichtlich der fehlenden signifikanten technologischen Entwicklung über sechs Jahrhunderte äußert, merkt er an, dass das Design darauf abzielte, Vertrautheit mit neuen Mechaniken in Einklang zu bringen.

Trotz der positiven Aufnahme des geleakten Konzeptmaterials bleibt die Zukunft des Projekts düster. Da Electronic Arts kein Interesse daran zeigt, die Marke abzugeben, stellen diese Details den einzigen bekannten Einblick in die letzten Entwicklungsbemühungen des Studios für das Franchise dar.

Weitere Details findest du in der Originalquelle.