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Ein Designer von Zelda: Ocarina of Time enthüllte, dass die Figur Navi ursprünglich als süßes Mädchen geplant war. Diese kreative Entscheidung erwies sich jedoch aufgrund der technischen Einschränkungen der Nintendo 64-Hardware als unmöglich umzusetzen.

Ein Rockstar-Veteran, der über die Geschichte der Grand Theft Auto-Reihe nachdachte, merkte an, dass sich GTA 3 während des Großteils seines Entwicklungszyklus in einem schlechten Zustand befand. Der Entwickler äußerte sich auch zur Geschichte der Crunch-Kultur und erklärte, dass er sich während seiner Amtszeit nicht an viel davon erinnern könne.

Tim Sweeney diskutierte kürzlich seine früheren Äußerungen zur Schließung eines beliebten Studios, die er zuvor als wirtschaftlich realistisch bezeichnet hatte. Er schlug vor, dass das Publikum keine Missbilligung äußern sollte, wenn seine Einschätzungen zutreffend sind.

In anderen Nachrichten haben sich Fans der Mass Effect-Reihe an das Studio hinter Palworld gewandt und sie dazu gedrängt, das geistige Eigentum von EA zu erwerben. Darüber hinaus hat Final Fantasy Resonance als zweitgrößter Steam-Start für ein rundenbasiertes RPG von Square Enix Erfolg erzielt.

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