핵심 정보

카카오게임즈는 도깨비의 세계의 황무지 지역에 집중된 플레이어 문제를 해결하기 위해 상위 사냥터의 보상과 효율을 개선합니다. 10월 23일 생방송에서 차명수 사업팀장과 장수민 디렉터는 몬스터 경쟁과 과밀화 현상을 완화하기 위한 계획을 논의했습니다.

과밀화 문제를 해결하기 위해 개발진은 다음 주부터 상위 레벨 지역의 재화 및 아이템 보상을 늘리고 몬스터 체력을 소폭 하향 조정할 예정입니다. 또한, 축복 환원 기능을 같은 업데이트에 앞당겨 적용하여 재화를 제외한 강화 및 개방에 사용된 재료를 회수할 수 있게 할 계획입니다.

향후 업데이트에는 11월을 목표로 도사 스킬 교체 시스템과 무기 유형 변환이 포함됩니다. 밸런스 조정은 기동, 헌신, 저격 등 활용도가 낮은 스타일을 상향하는 데 중점을 둘 예정입니다. 또한 1대1 비동기 전투와 4대4 거점 파괴 등 새로운 PvP 모드가 개발 중이지만, 오픈 월드 PK는 도입되지 않을 것입니다.

로드맵에는 11월에 기존 레이드를 대체할 새로운 불가사리 레이드와 6단계 난이도의 하드 모드 던전 시스템도 포함되어 있습니다. 낙화 전장의 재화 분배와 관련된 기술적 문제는 다음 점검에서 해결될 예정이며, 누락된 이벤트 아이템 드롭도 상시 비경에 추가될 것입니다.

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