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任天堂传奇开发者宫本茂近日谈到了生成式AI对游戏行业的影响。在关于他即将获得文化功劳者奖项的新闻发布会上,宫本茂表示,尽管技术在不断演进,但人类的才华在创作过程中依然至关重要。

宫本茂将AI的兴起比作过去的技术变革,例如从打字机到文字处理器的过渡。他认为,随着工具处理更多劳动密集型任务,设计师将有机会专注于真正重要的事情,并指出缺乏个人设计意图的作品很难经受住时间的考验。

尽管AI有潜力管理各种生产职责,但宫本茂坚持认为人类开发者的角色将永远存在。这一观点与《任天堂明星大乱斗》总监樱井政博等其他行业人士形成了对比,后者曾表示担心AI可能导致缺乏原创性、无利可图的内容增加。

虽然任天堂并未明确禁止AI,但美国任天堂前总裁道格·鲍瑟(Doug Bowser)此前曾强调过在游戏作品中保留“人情味”的重要性。这种做法与史克威尔艾尼克斯、世嘉和卡普空等公司有所不同,这些公司在将生成式AI工具整合到开发流程中表现得更为开放。

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