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AMD se ha comprometido oficialmente a mejorar el ritmo de fotogramas dentro de su tecnología FidelityFX Super Resolution (FSR). Jack Huynh anunció recientemente estas próximas mejoras, que tienen como objetivo resolver las críticas de larga data sobre la consistencia en la entrega de fotogramas durante el juego.
La implementación actual de la generación de fotogramas de FSR se ha enfrentado a un escrutinio por producir tiempos de visualización de fotogramas inconsistentes, lo que resulta en una experiencia entrecortada. Este problema ha persistido desde la introducción de FSR 3, con informes de micro-tirones en títulos como Cyberpunk 2077 y preocupaciones de rendimiento continuas señaladas en pruebas tan recientes como agosto de este año.
A pesar de la promesa de mejoras, la empresa no ha proporcionado un cronograma de lanzamiento específico ni una lista definitiva de hardware compatible. Además, el anuncio omitió notablemente cualquier actualización sobre la Generación de Multi-Fotogramas para las tarjetas gráficas AMD, dejando dudas sobre cuándo podría llegar esta función.
Mientras AMD trabaja en estos refinamientos oficiales, la industria sigue monitoreando si estas actualizaciones se implementarán antes de que los desarrolladores externos o los modders introduzcan sus propias soluciones para capacidades de generación de fotogramas más altas.


