Wichtige Informationen
AMD hat sich offiziell dazu verpflichtet, das Frame-Pacing innerhalb seiner FidelityFX Super Resolution (FSR)-Technologie zu verbessern.
Jack Huynh kündigte kürzlich diese kommenden Verbesserungen an, die darauf abzielen, langjährige Kritik bezüglich der Konsistenz der Frame-Ausgabe während des Spielens zu beheben. Die aktuelle Implementierung der FSR-Frame-Generierung stand aufgrund inkonsistenter Frame-Anzeigezeiten, die zu einem ruckeligen Erlebnis führen, in der Kritik.
Dieses Problem besteht seit der Einführung von FSR 3, wobei Berichte über Mikroruckler in Titeln wie Cyberpunk 2077 und anhaltende Leistungsbedenken noch in Tests vom August dieses Jahres festgestellt wurden. Trotz des Versprechens von Verbesserungen hat das Unternehmen keinen spezifischen Zeitplan für die Veröffentlichung oder eine definitive Liste der unterstützten Hardware bereitgestellt.
Darüber hinaus ließ die Ankündigung jegliche Updates bezüglich der Multi Frame Generation für AMD-Grafikkarten vermissen, was Fragen darüber offen lässt, wann diese Funktion erscheinen könnte. Während AMD an diesen offiziellen Verfeinerungen arbeitet, beobachtet die Branche weiterhin, ob diese Updates implementiert werden, bevor Drittentwickler oder Modder ihre eigenen Lösungen für höhere Frame-Generierungsfähigkeiten einführen.


