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Call of Duty: Modern Warfare 4, desarrollado por Infinity Ward, se lanzó el 23 de octubre de 2026 para PC, PS5, Xbox Series X/S y Switch 2. El título sirve como conclusión a la serie de reinicio de Modern Warfare, ofreciendo un paquete completo que incluye una campaña para un solo jugador, modos multijugador y el modo DMZ basado en extracción.

La campaña dura aproximadamente 7 horas y cuenta con misiones en Corea, París, Nueva York y Bombay. Aunque el crítico elogia los gráficos realistas y la jugabilidad variada, señala que la narrativa se siente algo monótona debido a que el jugador es constantemente consciente de las perspectivas de todas las facciones. Las nuevas mecánicas incluyen un combate cuerpo a cuerpo mejorado, escalada de muros y reacciones basadas en la física ante las explosiones.

El multijugador introduce doce nuevos mapas 6v6 y modos innovadores como el cambiante "Secteur Létal" y el "Collatéral", inspirado en Counter-Strike. El crítico elogia el movimiento fluido y el diseño claro de los niveles, aunque critica el modo "Ligne de Front" por problemas de spawn-killing y señala que "Interception" puede sentirse caótico en 6v6.

El modo de extracción DMZ ofrece una experiencia casual con una gestión de inventario accesible y funciones de auto-reanimación. Sin embargo, el crítico encuentra que los elementos PvE son intrusivos, señalando que la presencia excesiva de IA disminuye la tensión. A pesar del sólido diseño del mapa Hajin, el modo carece actualmente de funciones de calidad de vida necesarias, como el seguimiento de recetas de fabricación dentro del juego.

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