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Eine potenzielle Partnerschaft zwischen Netflix und Xbox bezüglich der exklusiven Adaption von Gaming-Marken in Film- und Fernsehinhalte ist Berichten zufolge gescheitert. Laut Puck News schlug Netflix ursprünglich einen Deal über 500 Millionen Dollar vor, um sich diese Rechte für einen Zeitraum von sieben Jahren zu sichern.

Die Verhandlungen gerieten ins Stocken, nachdem die Xbox-Führung, einschließlich CEO Asha Sharma, mit einer Forderung von 800 Millionen Dollar konterte. Diese höhere Bewertung wurde letztendlich von den Netflix-Führungskräften, darunter CFO Spence Neumann, abgelehnt, da sie den Preis für die vorgeschlagene Lizenzvereinbarung als nicht gerechtfertigt ansahen.

Trotz des Scheiterns dieser umfassenderen Vereinbarung unterhalten die beiden Unternehmen weiterhin eine aktive Arbeitsbeziehung. Zu den aktuellen Kooperationen gehören Animationsserien, die auf Minecraft und Diablo basieren, sowie eine Live-Action-Filmadaption der Gears of War-Reihe.

Xbox bestätigte, dass das Unternehmen weiterhin erhebliches Interesse an seinem geistigen Eigentum verzeichnet und beabsichtigt, in Zukunft kleinere, individuelle Lizenzverträge zu verfolgen. Unterdessen entwickeln andere große Studios aktiv Adaptionen für verschiedene Marken im Besitz von Xbox, wie etwa Amazons Arbeit an Fallout und das Projekt von Paramount zu Call of Duty.

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