핵심 정보
엑스엘게임즈는 아키에이지로부터 50년 후를 배경으로 하는 오픈 월드 액션 MMORPG 아키 크로니클을 개발 중입니다. 원작은 2025년 3월 국내 서비스를 종료했지만, 이번 후속작은 탭 타겟팅에서 플레이어가 능동적으로 공격을 회피하고 패링해야 하는 액션 중심의 전투로 전환했습니다.
스팀 넥스트 페스트 데모에서는 전투, 야성, 철벽, 마법 등 네 가지 클래스를 선보이며, 각 클래스는 무기에 따른 고유한 스킬 세트를 제공합니다. 전투는 공격, 회피, 패링을 위해 스태미나 관리가 중요합니다. 플레이어는 약공격과 강공격을 번갈아 사용하여 콤보를 구사할 수 있으며, 적의 방어를 효과적으로 반격하기 위해서는 특정 타이밍이 요구됩니다.
리뷰어는 전투의 틀은 갖춰져 있지만 캐릭터 움직임의 무게감이 부족하고 애니메이션이 어색하여 방어 기동의 타이밍을 맞추기 어렵다고 지적합니다. 또한, 같은 세계관을 공유함에도 불구하고 익숙한 요소가 부족하여 전작과의 연결성이 느껴지지 않는다고 평가했습니다.
탐험은 체력 증가나 장비와 같은 보상을 제공하며 그래픽 품질은 호평을 받았습니다. 하지만 리뷰어는 계속 플레이할 만한 매력적인 동기가 부족하며, 성장 시스템이 향후 성장에 대한 기대감을 불러일으키지 못한다고 강조했습니다. 개발사는 다가오는 얼리 액세스 출시 전에 이러한 문제들을 해결해야 할 것입니다.


