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XL Games está desarrollando ArcheAge Chronicles, un MMORPG de acción de mundo abierto ambientado 50 años después del ArcheAge original. Aunque el título original finalizó su servicio nacional en marzo de 2025, este sucesor cambia el sistema de selección de objetivos (tab-targeting) por un combate orientado a la acción donde los jugadores deben esquivar y parar ataques activamente.
La demo del Steam Next Fest presenta cuatro clases (Combate, Salvaje, Muro de Hierro y Magia), cada una con conjuntos de habilidades distintos basados en armas. El combate depende de la gestión de la resistencia para atacar, esquivar y parar. Los jugadores pueden ejecutar combos alternando ataques ligeros y pesados, requiriendo un tiempo específico para contrarrestar eficazmente las defensas enemigas.
El crítico señala que, aunque el marco de combate está presente, el juego sufre de una falta de peso en el movimiento del personaje y animaciones incómodas, lo que dificulta medir el tiempo de las maniobras defensivas. Además, el crítico observa que el juego se siente desconectado de su predecesor, careciendo de elementos familiares a pesar de compartir el mismo escenario.
La exploración ofrece recompensas como mayor salud y equipo, y los gráficos son elogiados por su calidad. Sin embargo, el crítico destaca una falta de motivación convincente para seguir jugando, señalando que los sistemas de progresión no logran generar entusiasmo por el crecimiento futuro. El desarrollador debe abordar estos problemas antes del próximo lanzamiento en Acceso Anticipado.


