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Xbox sucht derzeit nach einem einzigen Partner, um seinen Spielekatalog in nicht-interaktive Unterhaltungsformate zu adaptieren, und rückt damit von seiner früheren Strategie ab, mit mehreren Unternehmen zusammenzuarbeiten. Berichte von Puck, wie von VGC geteilt, deuten darauf hin, dass Netflix Interesse daran bekundete, sich diese Rechte zu sichern.

Laut drei mit der Situation vertrauten Quellen schlug Netflix einen 500-Millionen-Dollar-Deal mit einer Laufzeit von sieben Jahren vor, um geistiges Eigentum von Xbox zu nutzen. Die Verhandlungen gerieten jedoch ins Stocken, da Xbox angeblich 800 Millionen Dollar für die Partnerschaft forderte, was zum Scheitern der potenziellen Vereinbarung führte.

Als Reaktion auf Anfragen von Puck erklärte Xbox, dass es ein rekordverdächtiges Interesse an seinen Marken erhalte. Das Unternehmen erkannte Netflix als geschätzten Partner an, der derzeit an Animationsprojekten zu Minecraft und Diablo beteiligt ist, lehnte es jedoch ab, die spezifischen Finanzzahlen oder den angeblich gescheiterten Deal zu kommentieren.

Quellen deuten darauf hin, dass Xbox Schwierigkeiten hat, die gewünschte Bewertung für seinen Katalog zu erreichen. Infolgedessen könnte das Unternehmen gezwungen sein, sein Ziel einer einzigen exklusiven Partnerschaft aufzugeben und stattdessen kleinere, individuelle Vereinbarungen mit verschiedenen Unternehmen anzustreben.

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