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Rockstar Games experimentó una fase difícil durante el desarrollo de Grand Theft Auto 6 entre 2019 y 2022. Según los desarrolladores, este periodo estuvo marcado por los desafíos de la pandemia de COVID-19 y la lucha constante por equilibrar los elementos realistas del título con su característica jugabilidad absurda y divertida.

El juego incorpora sistemas de Red Dead Redemption 2, enfatizando el realismo a través de gráficos fotorrealistas y mecánicas avanzadas de nivel de búsqueda. Los desarrolladores experimentaron extensamente con alternativas a la rueda de armas tradicional, probando varios diseños como redes y bandejas durante años.

Finalmente, el equipo volvió a la rueda de armas estándar para el producto final. El director de arte Aaron Garbut señaló que el equipo diseñó intencionalmente carreteras más estrechas y un tráfico más denso para reflejar el transporte estadounidense, lo que requirió la creación de edificios adicionales.

A los desarrolladores se les otorgó autonomía para implementar detalles menores e independientes, similares al sistema dinámico de testículos de caballo que se encuentra en Red Dead Redemption 2, lo que llevó a un mundo tan complejo que ninguna persona comprende completamente todas sus características. A pesar de estos obstáculos de desarrollo y las preocupaciones sobre posibles filtraciones o piratería, Grand Theft Auto 6 ya ha alcanzado un hito de 600 millones de dólares en pedidos anticipados.

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