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继Electronic Arts于10月21日宣布关闭BioWare后,一份关于该工作室23款作品的回顾性排名已经发布。 这份名单涵盖了该开发商三十年的历史,从早期的机甲类项目到宏大的RPG史诗以及移动端衍生作品。

工作室的演变在其多样的机制中显而易见。 虽然像《Shattered Steel》这样的早期作品专注于机甲战斗,但开发商后来在《Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood》等作品中完善了其标志性的团队战斗公式。 其他项目则尝试了战术回合制系统,例如基于Flash的《Dragon Age: Journeys》,或是移动端独占的《Mass Effect Infiltrator》中出现的掩体射击机制。

几款作品面临了重大的可访问性挑战。 Polygon指出,《Mass Effect Galaxy》和《Mass Effect Infiltrator》已从数字商店下架,导致它们在今天几乎无法游玩。 同样,具有飞行机制的合作游戏《Anthem》在经历了艰难的发布后,于2026年1月被EA关闭了服务器。

尽管存在这些限制,许多游戏仍然可以游玩。《 Mass Effect: Andromeda》和《Dragon Age 2》可以在现代平台上运行,后者因其跨越十年的叙事结构而受到赞誉。 与此同时,像《MDK2》这样较早期的实验性作品在PC上依然可以访问,突显了该工作室从宏大史诗到轻松搞怪冒险的广泛涉猎范围。

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