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Tras el anuncio de Electronic Arts el 21 de octubre sobre el cierre de BioWare, se ha publicado una clasificación retrospectiva de los 23 títulos del estudio. Esta lista abarca los treinta años de historia del desarrollador, desde los primeros proyectos basados en mechas hasta épicas RPG expansivas y spin-offs para móviles.

La evolución del estudio es evidente en sus diversas mecánicas. Mientras que los primeros esfuerzos como Shattered Steel se centraban en el combate con mechas, el desarrollador refinó más tarde su fórmula característica basada en grupos en títulos como Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood. Otros proyectos experimentaron con sistemas tácticos por turnos, como Dragon Age: Journeys basado en Flash, o mecánicas de disparos con cobertura vistas en el título exclusivo para móviles Mass Effect Infiltrator.

Varios títulos se enfrentaron a importantes problemas de accesibilidad. Polygon señala que Mass Effect Galaxy y Mass Effect Infiltrator fueron eliminados de las tiendas digitales, lo que los hace prácticamente injugables hoy en día. Del mismo modo, Anthem, un título cooperativo que incluía mecánicas de vuelo, vio sus servidores cerrados por EA en enero de 2026 tras un difícil lanzamiento.

A pesar de estas limitaciones, muchos juegos siguen estando disponibles. Títulos como Mass Effect: Andromeda y Dragon Age 2 se pueden jugar en plataformas modernas, siendo este último elogiado por su estructura narrativa que abarca una década. Mientras tanto, experimentos más antiguos como MDK2 siguen siendo accesibles en PC, lo que destaca la variedad del estudio, desde épicas arrolladoras hasta aventuras desenfadadas y divertidas.

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