关键信息
《Control Resonant》以曼哈顿各处发生的超自然冲突为特色,被称为“董事会(The Board)”的实体在其中扮演着重要角色。 在这部续作中,董事会直接与主角迪伦·费登(Dylan Faden)进行交流,而迪伦则利用一件可以变形的文物来对抗“嘶叫(The Hiss)”和“模式化(The Patterning)”等威胁。
音频主管卢卡斯·皮埃罗(Lucas Pierrot)指出,董事会的音频特征发生了重大变化。 与前作中通过电话热线进行交流、导致音频沉闷且充满杂音的情况不同,续作移除了这些滤镜,从而提供了一种直接连接迪伦大脑的高清音频体验。
该角色的设计过程涉及技术实验,旨在创造一种外星般的、威严的临场感。 与董事会的互动被描述为一种轰鸣的、重低音的体验,与前作中听到的电话语音截然不同。
董事会的音频概念开发是《Control Resonant》最初着手的工作。 该实体现在通过直接的沟通渠道为玩家提供鼓励和动力,代表了向更直接、更强大的顾问体验的转变。


