要点
『Control Resonant』はマンハッタン全域で繰り広げられる超自然的な対立を描いており、「ボード(The Board)」として知られる存在が重要な役割を果たしています。 本作では、ボードは主人公のディラン・フェイデンと直接通信を行い、ディランは形状変化するアーティファクトを駆使して「ヒス(The Hiss)」や「パターニング(The Patterning)」といった脅威と戦います。
オーディオリードのルーカス・ピエロ氏は、ボードのオーディオアイデンティティに大きな変化があったと述べています。 電話のホットラインを通じて通信が行われ、こもったノイズ混じりの音声だった前作とは異なり、本作ではこれらのフィルターを取り除き、ディランの精神に直接つながる高精細な接続を提供します。
このキャラクターの設計プロセスには、異質で威圧的な存在感を生み出すための技術的な試行錯誤が含まれていました。 ボードとのやり取りは、前作の電話越しに聞こえた声とは大きく異なる、重低音が響く圧倒的な体験として表現されています。
ボードのオーディオコンセプトの開発は、『Control Resonant』において最初に着手された作業でした。 この存在は現在、直接的な通信手段を通じてプレイヤーに励ましや動機付けを提供しており、より直接的で強力な助言者体験へのシフトを象徴しています。


