Wichtige Informationen
Blizzard hat bestätigt, dass das Layering-System in World of Warcraft: Forever vor dem offiziellen Start bedeutende Verbesserungen erfahren wird. Diese Hintergrundtechnologie verwaltet die Serverlast, indem sie mehrere gleichzeitige Versionen der Spielwelt erstellt und Spieler basierend auf Faktoren wie Sprache, PvP-Balance und sozialen Verbindungen bestimmten Instanzen zuweist.
Das System wurde entwickelt, um die Leistung in dicht besiedelten Gebieten wie Hauptstädten zu verbessern und den Wettbewerb um Questziele zu verringern. Spieler können durch Gruppenbildung demselben Layer wie ihre Freunde beitreten, was die Interaktion und den Abschluss von Quests erleichtert und gleichzeitig verhindert, dass sich die Welt überfüllt anfühlt.
Trotz dieser Vorteile stieß die Beta-Phase von WoW: Forever auf Kritik bezüglich der Implementierung des Layerings. Nutzer berichteten von häufigen, störenden Übergängen beim Überqueren von Zonengrenzen, beim Verlassen von Gruppen oder bei der Nutzung von Transportmitteln wie Zeppelinen und Schiffen, was das Gefühl einer beständigen, zusammenhängenden Welt beeinträchtigt.
Blizzard erkannte diese Bedenken in einer Stellungnahme gegenüber GameSpot an. Obwohl der Entwickler noch nicht alle spezifischen Anpassungen im Detail erläutert hat, bestätigte er, dass derzeit Änderungen entwickelt werden, um die Handhabung dieser Layer-Übergänge für die finale Veröffentlichung zu optimieren.


