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El desarrollador croata Gamepires ha anunciado despidos de personal, ocurridos ocho meses después de que el estudio fuera adquirido por Splash Damage Group. Esta decisión sigue a una serie de adquisiciones corporativas y reducciones de plantilla dentro de la organización matriz.
En una declaración publicada en X el 14 de octubre de 2026, el estudio describió los recortes como una medida necesaria para navegar por las difíciles condiciones del mercado y garantizar la sostenibilidad a largo plazo. Ni Gamepires ni Splash Damage Group han revelado el número específico de empleados afectados por estos cambios.
Splash Damage Group reconoció el impacto en su fuerza laboral, elogiando las contribuciones del personal saliente al desarrollo del juego de supervivencia SCUM. El grupo señaló anteriormente que el equipo estaba compuesto por poco menos de 150 personas en el momento de la adquisición.
A pesar de los cambios de personal, la compañía confirmó que el desarrollo de SCUM continuará. El equipo restante procederá con las actualizaciones y correcciones planificadas para el título de supervivencia, que salió oficialmente del acceso anticipado con su lanzamiento 1.0 en Steam en junio de 2025.


