关键信息
Brotherwise Games 公布了由设计师约翰·D·克莱尔创作的非对称策略桌游《风起云涌:罗沙尔之战》(Stormlight: War for Roshar)。 该游戏基于布兰登·桑德森的文学系列作品,讲述了君主联盟与奥迪姆军队为争夺大陆控制权而展开的斗争。
游戏玩法包括管理传奇领袖、利用独特能力以及部署精锐部队。 玩家必须驾驭复杂的系统,包括与中立国家的外交、收集风暴光宝石,以及在战争阶段战略性地使用行动卡和浪涌以获得优势。
游戏的核心机制涉及大陆上的“誓约之门”(Oathgates),它们既是交通枢纽,也是动态的胜利条件。 通过占领这些地点,玩家可以改变游戏的终点,迫使对手随着冲突中棋盘状态的演变而调整策略。
发行商指出,目前的预览版使用了原型组件和规则,仍有可能会发生变化。 虽然游戏包含高风暴和永恒风暴等主题元素,但感兴趣的玩家应注意,在最终发布之前,这些机制仍在开发中。


